Aeonfall
Ein Destiny-artiger Sandbox-Prototyp für Godot 4. Komplett ohne externe Assets – Geometrie, Waffen, Gegner, Effekte und Sound werden zur Laufzeit erzeugt, während alle Inhalte flexibel aus reinen Textdateien geladen werden.
Waffen der Wahl
Projekt Fahrplan
Konzeptphase
Abgeschlossen
Entwicklungsphase
Abgeschlossen
Prototyp
Abgeschlossen
Alpha
Abgeschlossen
Beta
In Arbeit
Top Secret Stats
"Diese Informationen sind so geheim, dass nicht mal mein Compiler sie kennt. Kommt bald!"